読み「こんぱく ようむ」
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攻略wiki :
| 歩行速度 | やや遅 |
|---|---|
| 地上ダッシュ速度 | 最高 |
| 空中ダッシュ速度 | 並 |
| 飛翔速度 | 最高 |
| 飛翔旋回性能 | 低 |
| ジャンプ高度 | 低 |
| ハイジャンプ高度 | 高 |
| コマンド | 判定 | ダメージ | Limit | 霊力削り | 備考 |
| 近A | 打撃(上) | 200 | 0% | 0 | 刀の柄で小突く上段技。 リーチは短いが、発生はゲーム中最速クラスの7F。AAへ派生。 今作では4Aで距離に関係無く出せる。この場合はAAへの派生が不可能。 |
|---|---|---|---|---|---|
| AA | 打撃(上) | 200 | 0% | 0 | 近Aと同じ。 AAAへ派生。 |
| AAA | 打撃(中) | 500 | 0% | 1 | 踏み込みつつなぎ払う中段技。 ここから多くのスペルがつながる。AAAAへ派生。 |
| AAAA | 打撃(下) | 700 | 40% | 1 | 3Aのモーションで払い上げる下段技。 必殺技やスペルでキャンセル可能。AAAAAへ派生可能。 |
| AAAAA | 打撃(中) | 1000 | 40% | 1 | 刀を振り下ろす中段技。 スペルでのみキャンセル可能。 |
| 遠A | 打撃(中) | 450 | 0% | 1 | 踏み込みつつ蹴る中段技。 |
| 2A | 打撃(下) | 200 | 0% | 0.5 | 小足でぺちぺち。 発生が早く、連打キャンセル可能。ヒット確認からC弦月斬や現世斬が連続ヒットする。 妖夢の座高の低さも手伝って、固めや暴れに大活躍。 Ver1.10では、1Aで距離に関係無く出せるようになった。 |
| 遠2A | 打撃(下) | 400 | 0% | 1 | 低い体勢からの裏拳。 連打キャンセルはできないが、判定が強く、正ガードでも五分。発生も悪くない。 |
| 6A | 打撃(中) | 850 | 40% | 1 | 刀を突き出す中段技。 リーチは長いが縦方向への判定は短い。 ほど良い発生の遅さを活かした暴れ潰しやHJ狩りとして使えるが、持続が短いこともあって立ち回りで使うには不安。 |
| 溜6A | 打撃(中) | 1200 | 0% | 5 | 中段クラッシュとなった6A。 今作では硬直が短くなり、ガードされても反撃を受けなくなった。 2Aで下段ガードを意識させてから振るのが常套手段。 |
| 3A | 打撃(下) | 850 | 40% | 1 | 刀ですくい上げる下段技。 見た目に反して上方向への判定は皆無で、ほとんど地対地専用の技。 6Aと対を成す下段技だが、発生がやや遅くノックバックも大きいので、固めでは少々使いにくい。 |
| 溜3A | 打撃(下) | 1200 | 0% | 5 | 下段クラッシュとなった3A。 溜6Aと使い分けて相手のガードを崩していこう。 |
| B | 射撃 | 200×5 | 5%×5 | 0.25×5 | 刀を振り下ろした軌跡から弾を発射する。 発生が遅く、弾速もいまひとつだが、中~遠距離で振ることで妖夢本体との同時攻撃が可能。 |
| 6B | 射撃 | 200×5 | 5%×5 | 0.25×5 | 刀で薙ぎ払った軌跡から弾を発射する。 Bより発生が早く、隙も小さい。こちらは近~中距離で頼りになる。 |
| 2B | 射撃 | 200×5 | 5%×5 | 0.25×5 | 刀を振り上げた軌跡から弾を発射する。こちらは斜め上方向に弾が飛んでゆく。 |
| C | 射撃 | 100×22 | 2%×22 | 0.125×22 | 半霊に周囲に弾を吐き出させる。出はやや遅いが画面制圧力が高く、 早めに出しておくことで相手の飛び込みを抑制できる。 |
| 6C | 射撃 | 700 | 40% | 1 | 半霊を相手に向かって突進させる。 飛んでいく半霊には身代わり判定があり、相手の打撃や射撃を1発だけ相殺できる。 弾速が速いので奇襲や対空などに使えるが、弾幕を抜けられないので撃ち合いには不向き。 |
| 2C | 射撃 | 100×26 | 2%×26 | 0.125×26 | Cと基本的な性能は同じだが、こちらは出が遅い代わりに早くキャンセルできる。 |
| コマンド | 判定 | ダメージ | Limit | 霊力削り 空中/陸 | 備考 |
| JA | 打撃(中) | 500 | 0% | 0.5/1 | 斜め下方向への肘打ち。通称『肘』。 リーチは短いが、発生と持続に優れており、飛び込みや空中戦の要となる。 |
|---|---|---|---|---|---|
| J6A | 打撃(中) | 850 | 40% | 0.5/1 | 前方やや斜め下へ向かっての飛び蹴り。 低空で出すと着地キャンセルで隙を消せるので、固めパーツとしてそこそこ優秀。 |
| J2A | 打撃(中) | 1000 | 40% | 0.5/1 | 刀を振り下ろしつつ真下へ急降下する。 発生はやや遅いが、降下速度が非常に速く、慣性を無視する性質があるので奇襲になる。 chでバウンド誘発。着地硬直はスペルカードでキャンセル可能。 |
| J8A | 打撃(中) | 1000 | 40% | 0.5/0 | 上昇しつつ斬り上げる。 上方向への判定が強く、持続も長いので、高空の相手に引っかけやすい。また、ダメージが大きく受身不能時間が長いのでコンボのつなぎとしても優秀。 下方向への判定は皆無なので、J6Aなどと適宜使い分けていこう。 |
| JB | 射撃 | 200×5 | 5%×5 | 0.25×5 | 空中版B。 長い着地硬直があるので注意。 |
| J2B | 射撃 | 200×5 | 5%×5 | 0.25×5 | 空中版B。こちらは下方向に向かって発射する。 妖夢の方が先に着地してしまうので、対地射撃としては心もとない。 |
| JC | 射撃 | 100×22 | 2%×22 | 0.125×22 | 空中版C。 |
| J6C | 射撃 | 700 | 40% | 1 | 空中版6C。 長い受身不能時間を利用して、コンボのつなぎや〆として使っていく。 |
| J2C | 射撃 | 100×26 | 2%×26 | 0.125×26 | 空中版2C。 モーションはJCと同じだが、こちらは地上2Cと同じで発生が遅い。 |
| コマンド | 判定 | ダメージ | Limit | 霊力削り | 備考 |
| DA | 打撃(中) | 550 | 10% | 1 | ダッシュから蹴る中段技。 発生が早く、空中ガード不能、必殺技でキャンセル可能と優秀な技。 Ver1.10で慣性が大きくなり、使いやすくなった。 |
|---|---|---|---|---|---|
| DA6A | 打撃(中) | 800 | 40% | 1 | DAから6A入力で派生する回し蹴り。 発生は遅く、DAがchもしくは空中ヒットした後でないと連続ヒットしない。 DAをガードさせた後は、これによる暴れ狩りと近Aからの固め継続の2択を狙おう。 |
| DB | 打撃(下) | 800 | 40% | 1 | ダッシュから身を屈めて足元を斬る下段技。 姿勢が低くなるのが利点だが、発生がやや遅く、chでも追撃がやりにくいなど、使い勝手は良くない。 |
| DC | 打撃(中) | 900 | 40% | 1 | ダッシュして刀を振り下ろす。 発生がやや遅く、隙も大きいが、上方向への判定が強く空中ガード不能。ジャンプ狩りを兼ねた奇襲にどうぞ。 chでワイヤーダメージを誘発し、ノーゲージで追撃が可能。 |
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| AAAAA | 2044 | 80% | どこでも | 0 |
|---|---|---|---|---|
| A連打。ダウンは取れない | ||||
| AAAAA>JA>J6A | 2504 | 120% | 画面端 | 0 |
| 魔法陣。 | ||||
| AAAAA>DA>D6A | 2500 | 130% | 画面端 | 0 |
| 魔法陣。霊力にも入力にも優しい | ||||
| AAAAA>DA>C弦月斬 | 2621 | 130% | 画面端 | 1 |
| 魔法陣。上のコンボより難易度が若干高いがダメージも高め。最後の所を各種スキカ宣言にしたらスキルLv上げもでき魔法陣も簡単に出せる | ||||
| AAAA>憑坐の縛 | 1958 | 80% | 端付近 | 1 |
| 前作では中央付近でも可能だったが縛の発生鈍化により画面端付近限定に。 ダメージも若干低下しているがその後の起き攻めに有効なので価値はまだ生きている…はず | ||||
| AAAA>B心抄斬 | 2168 | 80% | どこでも | 1 |
| 要スキル書き換え。ダメージはLv1のもの。確定ダウン | ||||
| AAA>6A>6C>ディレイC弦月斬 | 2663 | 120% | 端付近 | 2 |
| 魔方陣。ディレイなしの場合は2563 | ||||
| AAA>6A>6C>JA>J6A | 2611 | 120% | 端付近 | 1 |
| 魔方陣。ディレイが必要ないので↑の弦月Cより安定・・・かも? | ||||
| AAA>6A>6C>憑坐の縛 | 2407 | 120% | 中央~端付近 | 2 |
| 魔方陣。今作になり難易度がUP。キャラによっては6C>縛を最速入力しなければならない | ||||
| AAA>6A>6C>B心抄斬 | 2582 | 120% | 中央~端付近 | 2 |
| スキル書き換えの魔方陣。〆をC心抄斬にするとLimit:110でダメ2156になる | ||||
| AAA>3A>B弦月斬 | 2182 | 80% | どこでも | 1 |
| どこでもダウンが取れる | ||||
| AAA>3A>B心抄斬 | 2294 | 80% | どこでも | 1 |
| 要スキル書き換え。B弦月斬よりは難易度が低い。確定ダウン | ||||
| AAA>転生剣「円心流転斬」 | 2912 | 100% | どこでも | 0 |
| 要スペルカード(コスト3)。 | ||||
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| 2A×2>C弦月斬 | 1506 | 40% | どこでも | 1 |
|---|---|---|---|---|
| C弦月斬は最速で入力しないと連続ヒットしない。 | ||||
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| 溜3A>JA>J8A>J6C | 2398 | 120% | 画面端付近~画面端 | 1 |
|---|---|---|---|---|
| 魔方陣。固め中の溜3Aがカスった時に…? | ||||
| 溜3A>C燐気斬>迷津慈航斬 | 3000程度 | 75%程度 | 中央~画面端付近 | 1 |
| 溜3Aから迷津慈航斬を当てたいとき。Bだと拘束力が足りない。壁背負い~中央だと迷津慈航斬がヒットする前に抜けてしまい、壁だと燐気斬が当たらない。 | ||||
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| JA>J8A>J6C | 1825 | 80% | どこでも | 1 |
|---|---|---|---|---|
| 前作からある基本コンボ。今作になって画面端付近以外ではJA>J6A>J6Cは半霊が届かなくなった | ||||
| JA>J8A>J6C>66>JA>J6AorJ8A | 2338、2393 | 120% | 画面端 | 1 |
| 魔方陣。先ほどのコンボの発展系、相手の高度に合わせて〆のJ8AとJ6Aを使い分ける。J8A〆では2393で、J6A〆の時は2338 | ||||
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| DA>C弦月斬 | 1587 | 50% | どこでも | 1 |
|---|---|---|---|---|
| 魔法陣は出ないがダウン確定。 | ||||
| DA>人符「現世斬」 | 2187 | 110% | どこでも | 0 |
| 要スペルカード。 | ||||
| DA>断命剣「冥想斬」 | 3398 | 60% | どこでも | 0 |
| 要スペルカード。魔法陣は出ないがダウン確定。 | ||||
| DA>人鬼「未来永劫斬」 | 4595 | 110% | どこでも | 0 |
| 要スペルカード。 | ||||
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| 頭上花剪斬(CH)>JA>J8A>J6C | 2874 | 120% | どこでも | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 少し難しいかも。JAを省くとダメージ2665。 | ||||
| 頭上花剪斬(CH)>JA>J6A>J6C | 2858 | 120% | 端付近 | 2 |
| 端限定でダメージも少し落ちるが、比較的簡単。 | ||||
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| J2A>J2A>J2A | 2208 | 120% | どこでも(梅雨限定) | 0 |
|---|---|---|---|---|
| 当然ながら梅雨限定。あほかと思うが梅雨中にJ2Aが入れば確実に決まる。お手軽な上にダメージもなかなか。 | ||||
| J2A>JA>J2A>JA>J6A | 2567 | 120% | どこでも(梅雨限定) | 0 |
| ↑の強化版(?)。結局需要はあるのか不明だが、割と大ダメージなので覚えておいてもいいだろう。JA>J6A部分を心抄斬B(Lv.1)にすると2645ダメージ。 | ||||
| コマンド | ダメージ | Limit | 限定 | 霊力 |
| 炯眼剣>桜花閃々 | 3k↑ | ?% | 画面端付近 | 1 |
|---|---|---|---|---|
| 端に追い詰め、炯眼剣で弾いてすぐに桜花閃々。 | ||||
| JC>斜め飛翔>4A×n | 7000↑ | 10% | 画面端背負い | 2 |
| 相手お空限定永久コンボ。端を背負っている時に、相手を飛び越してJCを発動し、相手の前に斜め飛翔して着地。そして着地の衝撃でしゃがんだ時に4Aを連打すると入る。難しいので練習必須 | ||||
| 斜め飛翔>2A×n | 7000↑ | 0% | 画面端背負い | 1 |
| 相手萃香(しゃがみ状態)限定永久コンボ | ||||